/* sixsevengames.ru — стили каталога */
:root {
  --header-h: 64px;
  /* Столбец рекламы. 336px — верх диапазона 300-340 из ТЗ: внутрь без сжатия
     встают и стандартные 300×250, и наш нативный блок с полями. */
  --sidebar-w: 336px;
  /* Высота мобильного sticky-баннера. Ею же уменьшается экран игры, чтобы
     баннер не лёг поверх игрового поля (реф-8). На десктопе слота нет — 0. */
  --sticky-h: 0px;
  --bg: #f2f3f7;
  --surface: #ffffff;
  --text: #14151a;
  --text-secondary: #6b7280;
  --border: rgba(20, 21, 26, 0.08);
  --accent: #7c3aed;
  --accent-bright: #8b5cf6;
  --accent-soft: rgba(124, 58, 237, 0.12);
  --dark: #0d0d14;
  --dark-2: #15151f;
  --gold: #f5b301;
  --radius: 14px;
  --shadow-card: 0 4px 16px rgba(20, 21, 26, 0.07);
  /*
    Высота карточки рекламного ряда в сетке (реф-6). Одна на все ширины: она и
    делает ряд рядом — все пять ячеек одного роста, кнопки на одной линии.
    Картинка house-креатива внутри тоже фиксированной высоты, поэтому карточка
    в неё укладывается и на узкой колонке телефона, и на широкой десктопной.

    310, а не «на глаз»: самая высокая house-карточка на всех проверенных
    ширинах (320…1920) занимает 302px — это вариант, где пометка «Реклама · 18+»
    уходит на вторую строку. Меньше 302 — и у такой карточки обрезалась бы
    кнопка; заметно больше — под кнопкой копилась бы пустота, которой в
    референсе нет. Меняете высоту картинки или число строк заголовка — меряйте
    натуральную высоту заново.
  */
  --ad-card-h: 310px;
}

* { box-sizing: border-box; }
html, body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  font-family: Inter, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Arial, sans-serif;
  background: var(--bg);
  color: var(--text);
}
button { font-family: inherit; }
img { max-width: 100%; }
a { color: inherit; }

/* ---------- Шапка ---------- */
.site-header {
  position: fixed;
  top: 0; left: 0; right: 0;
  height: var(--header-h);
  z-index: 50;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 24px;
  padding: 0 20px;
  background: var(--dark);
  color: #fff;
}
/*
  Сэндвич у логотипа (реф-3). Значок — inline-SVG (см. index.html), а не глиф
  «☰» и не три span-а высотой 2px, как было раньше: глиф у системных шрифтов
  разной толщины и не совпадает по высоте с логотипом, а двухпиксельные полоски
  на боевом пропадали совсем — владелец видел вместо кнопки пустой квадрат.

  Цвет обводки берётся отсюда через currentColor: белый на тёмной шапке даёт
  максимальный контраст, и «полоски цвета фона» здесь невозможны в принципе.
*/
.menu-btn {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 40px; height: 40px;
  padding: 0;
  border: 0;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  color: #fff;
  cursor: pointer;
  flex-shrink: 0;
  margin-right: -10px;
}
.menu-btn:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.18); }
.menu-btn svg { width: 22px; height: 22px; display: block; }
.logo {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  text-decoration: none;
  color: #fff;
  font-weight: 800;
  font-size: 19px;
  letter-spacing: -0.02em;
  flex-shrink: 0;
}
.logo__mark {
  width: 36px; height: 36px;
  display: grid;
  place-items: center;
  border-radius: 10px;
  background: linear-gradient(135deg, #7c3aed, #4f46e5);
  font-style: italic;
  font-size: 16px;
}
.logo__domain span { color: var(--accent-bright); }
.site-nav { display: flex; gap: 6px; }
.site-nav a {
  padding: 8px 14px;
  border-radius: 10px;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.82);
  text-decoration: none;
  font-size: 14.5px;
  font-weight: 600;
}
.site-nav a:hover, .site-nav a.active { background: rgba(255, 255, 255, 0.1); color: #fff; }
.header-search {
  flex: 1;
  max-width: 360px;
  position: relative;
}
.header-search input {
  width: 100%;
  height: 40px;
  border-radius: 12px;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  color: #fff;
  padding: 0 14px 0 38px;
  font-size: 14px;
  outline: none;
}
.header-search input::placeholder { color: rgba(255, 255, 255, 0.45); }
.header-search input:focus { border-color: var(--accent-bright); background: rgba(255, 255, 255, 0.12); }
.header-search::before {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 13px; top: 50%;
  width: 14px; height: 14px;
  margin-top: -8px;
  border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
  border-radius: 50%;
  clip-path: none;
}
.header-search::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 25px; top: 50%;
  width: 6px; height: 2px;
  margin-top: 5px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.5);
  transform: rotate(45deg);
}
.header-right { margin-left: auto; display: flex; align-items: center; gap: 16px; }
.player-chip {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  font-size: 14px;
  font-weight: 600;
}
.player-chip__avatar {
  width: 32px; height: 32px;
  border-radius: 50%;
  background: linear-gradient(135deg, #6d28d9, #2563eb);
  display: grid;
  place-items: center;
  font-size: 15px;
}
.player-chip__level {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.12);
  border-radius: 8px;
  padding: 2px 8px;
  font-size: 12.5px;
}
.coins {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  font-weight: 700;
  font-size: 14.5px;
}
.coins::before {
  content: "";
  width: 20px; height: 20px;
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(circle at 35% 30%, #ffd75e, #e79b00);
  box-shadow: inset 0 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.12);
}

/* ---------- Выезжающая панель категорий (сэндвич) ---------- */
/*
  Панель одна на все страницы и на все ширины: на телефоне .site-nav скрыт
  медиазапросом, и меню остаётся единственной навигацией по разделам.
*/
.drawer { position: fixed; inset: 0; z-index: 90; }
.drawer[hidden] { display: none; }
.drawer__backdrop {
  position: absolute;
  inset: 0;
  background: rgba(4, 4, 8, 0.55);
  animation: drawer-fade 0.18s ease-out;
}
.drawer__panel {
  position: absolute;
  top: 0; left: 0; bottom: 0;
  width: min(320px, 86vw);
  overflow-y: auto;
  padding: 18px 18px calc(28px + var(--sticky-h));
  background: var(--dark);
  color: #fff;
  box-shadow: 12px 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.4);
  animation: drawer-in 0.2s ease-out;
}
.drawer__panel:focus { outline: none; }
@keyframes drawer-in { from { transform: translateX(-100%); } to { transform: none; } }
@keyframes drawer-fade { from { opacity: 0; } to { opacity: 1; } }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .drawer__panel, .drawer__backdrop { animation: none; }
}
.drawer__head {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  margin-bottom: 14px;
}
.drawer__title { font-size: 17px; font-weight: 800; letter-spacing: -0.01em; }
.drawer__close {
  width: 34px; height: 34px;
  border: 0;
  border-radius: 50%;
  cursor: pointer;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  color: rgba(255, 255, 255, 0.8);
  font-size: 20px;
  line-height: 1;
}
.drawer__close:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.18); color: #fff; }
.drawer__list { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.drawer__item {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  padding: 11px 12px;
  border-radius: 12px;
  text-decoration: none;
  color: #fff;
  font-size: 15px;
  font-weight: 600;
}
.drawer__item:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.1); }
.drawer__emoji { font-size: 18px; }
.drawer__label { flex: 1; }
.drawer__count {
  font-size: 12.5px;
  font-weight: 700;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
}
.drawer__subtitle {
  margin: 22px 0 10px;
  font-size: 12px;
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.45);
}
.drawer__tags { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; }
.drawer__tags .tag-chip {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  border-color: transparent;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.86);
}
.drawer__tags .tag-chip:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); color: #fff; }
body.drawer-open { overflow: hidden; }

/* ---------- Каркас ---------- */
.layout {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) var(--sidebar-w);
  gap: 20px;
  max-width: 1660px;
  margin: 0 auto;
  padding: calc(var(--header-h) + 20px) 20px 40px;
}
.content { min-width: 0; }

/* ---------- Баннер-карусель ---------- */
.hero {
  position: relative;
  border-radius: 18px;
  overflow: hidden;
  min-height: 280px;
  display: flex;
  align-items: stretch;
  color: #fff;
  box-shadow: var(--shadow-card);
}
.hero__slide {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 32px;
  padding: 36px 48px;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.6s ease;
  pointer-events: none;
}
/* Весь слайд топ-бара — вход в игру, поэтому и курсор как у кнопки. */
.hero__slide.active { opacity: 1; pointer-events: auto; position: relative; width: 100%; cursor: pointer; }
.hero__text { max-width: 55%; }
.hero__title {
  margin: 0 0 10px;
  font-size: clamp(28px, 3.4vw, 44px);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.02em;
  line-height: 1.05;
}
.hero__subtitle { margin: 0 0 22px; font-size: 16px; opacity: 0.85; }
/* «Играть» — не кнопка и не ссылка, а подпись: клик ловит весь слайд
   (см. renderHero), а вложенная ссылка открывала бы игру дважды. */
.hero__play {
  display: inline-block;
  background: var(--accent);
  color: #fff;
  font-size: 16px;
  font-weight: 700;
  padding: 13px 34px;
  border-radius: 12px;
  transition: background 0.15s ease, transform 0.15s ease;
}
.hero__slide:hover .hero__play { background: var(--accent-bright); transform: translateY(-1px); }
.hero__art {
  margin-left: auto;
  width: 190px; height: 190px;
  border-radius: 24px;
  object-fit: cover;
  box-shadow: 0 14px 40px rgba(0, 0, 0, 0.35);
}
.hero__dots {
  position: absolute;
  left: 48px; bottom: 18px;
  display: flex;
  gap: 8px;
  z-index: 2;
}
.hero__dots button {
  width: 9px; height: 9px;
  border-radius: 50%;
  border: 0;
  padding: 0;
  cursor: pointer;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.35);
}
.hero__dots button.active { background: #fff; }

/* ---------- Лента категорий ---------- */
.categories {
  display: flex;
  gap: 10px;
  flex-wrap: wrap;
  margin: 20px 0 6px;
}
.category-btn {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  height: 42px;
  padding: 0 18px;
  border-radius: 12px;
  border: 1px solid var(--border);
  background: var(--surface);
  color: var(--text);
  text-decoration: none;
  font-size: 14px;
  font-weight: 600;
  cursor: pointer;
  transition: border-color 0.15s ease, box-shadow 0.15s ease;
}
.category-btn:hover { border-color: rgba(124, 58, 237, 0.4); }
.category-btn.active {
  background: var(--accent-soft);
  border-color: var(--accent);
  color: var(--accent);
}

/* ---------- Заголовки секций и страниц ---------- */
.section-head {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 16px;
  margin: 26px 0 14px;
}
.section-title {
  margin: 0;
  font-size: 21px;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.01em;
}
/* «Все N →» у каждой секции категории — вход на её страницу. */
.section-more {
  flex-shrink: 0;
  text-decoration: none;
  font-size: 14px;
  font-weight: 700;
  color: var(--accent);
}
.section-more:hover { color: var(--accent-bright); }

.crumbs {
  display: flex;
  gap: 8px;
  align-items: center;
  margin: 4px 0 10px;
  font-size: 13.5px;
  color: var(--text-secondary);
}
.crumbs a { color: var(--text-secondary); text-decoration: none; }
.crumbs a:hover { color: var(--accent); }
.page-title {
  margin: 0 0 6px;
  font-size: 30px;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.02em;
}
.page-count { margin: 0 0 18px; font-size: 14px; color: var(--text-secondary); }
.tag-cloud { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; margin: 0 0 20px; }

/* ---------- Тег-чипы ---------- */
.tag-chip {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  height: 26px;
  padding: 0 10px;
  border-radius: 999px;
  border: 1px solid var(--border);
  background: var(--surface);
  color: var(--text-secondary);
  text-decoration: none;
  font-size: 12px;
  font-weight: 600;
  white-space: nowrap;
}
.tag-chip:hover { border-color: var(--accent); color: var(--accent); }

/* ---------- Сетка игр ---------- */
.games-grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(168px, 1fr));
  gap: 16px;
  align-items: start;
}
/* Рекламные вставки внутри сетки занимают её целиком: и широкий блок между
   рядами, и ряд карточек — это отдельная строка грида, а не ещё одна ячейка. */
.grid-full { grid-column: 1 / -1; }
/*
  Воздух у широкого блока — с ОБЕИХ сторон, как в реф-5: там блок rutube между
  секциями отбит сверху и снизу одинаково. Было `26px 0 4px`, и нижние 4px
  прилепляли блок к следующей секции, а на последней секции страницы — к краю
  вьюпорта. Отдельная строка для блока, стоящего ВНУТРИ сетки (страницы
  категории и тега): там его отбивает только gap сетки, а этого мало.
*/
.ad-row { margin: 26px 0; }
.games-grid > .grid-full { margin: 10px 0; }

/*
  Карточка — <article> с «растянутой» ссылкой: адрес игры настоящий и должен
  открываться средней кнопкой и копироваться, а теги под ним — свои ссылки,
  поэтому вложить их в ту же <a> нельзя (ссылка в ссылке невалидна).
*/
.game-card {
  position: relative;
  border: 1px solid var(--border);
  background: var(--surface);
  border-radius: var(--radius);
  overflow: hidden;
  box-shadow: var(--shadow-card);
  transition: transform 0.16s ease, box-shadow 0.16s ease;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.game-card:hover { transform: translateY(-3px); box-shadow: 0 12px 28px rgba(20, 21, 26, 0.13); }
.game-card__link { display: block; text-decoration: none; color: inherit; }
.game-card__thumb { display: block; position: relative; aspect-ratio: 1 / 1; background: #e9ebf1; }
.game-card__thumb img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; display: block; }
.game-card__hover {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: grid;
  place-items: center;
  background: rgba(13, 13, 20, 0.4);
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.16s ease;
}
.game-card:hover .game-card__hover { opacity: 1; }
.game-card__hover span {
  background: var(--accent);
  color: #fff;
  font-size: 13.5px;
  font-weight: 700;
  padding: 9px 22px;
  border-radius: 10px;
}
.game-card__body { display: block; padding: 10px 12px 8px; }
.game-card__title {
  display: block;
  margin: 0 0 5px;
  font-size: 14px;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.25;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
}
.game-card__meta {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  font-size: 12.5px;
  color: var(--text-secondary);
}
.game-card__meta > span:last-child {
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}
.game-card__rating { color: #b45309; font-weight: 700; flex-shrink: 0; }
.game-card__rating::before { content: "★ "; color: var(--gold); }
/*
  Теги карточки: две штуки в одну строку фиксированной высоты — перенос на
  вторую строку ломал бы высоту ряда сетки. Длинная пара («Планирование» +
  «Стратегии») в 168 px не влезает, поэтому последний чип сжимается и режется
  многоточием: обрыв читается как обрыв, а не как поехавшая вёрстка.
*/
.game-card__tags {
  display: flex;
  gap: 6px;
  padding: 0 12px 11px;
  height: 37px;
  overflow: hidden;
}
.game-card__tags .tag-chip {
  display: block;
  min-width: 0;
  line-height: 24px;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
}
.empty {
  grid-column: 1 / -1;
  padding: 36px;
  border: 1px dashed var(--border);
  border-radius: var(--radius);
  background: var(--surface);
  text-align: center;
  color: var(--text-secondary);
}
.notfound { padding: 60px 0; }
.notfound p { color: var(--text-secondary); }
.notfound__link {
  display: inline-block;
  margin-top: 14px;
  padding: 13px 28px;
  border-radius: 12px;
  background: var(--accent);
  color: #fff;
  text-decoration: none;
  font-weight: 700;
}

/* ============================================================
   РЕКЛАМНЫЕ СЛОТЫ
   Имена слотов и карта «слот → страницы → размер» — в README и в
   js/ads.js (AD_SLOTS). Здесь только их места и размеры в вёрстке.
   ============================================================ */

/*
  Пустой слот не резервирует место сам по себе: у .ad-slot нет ни фона, ни
  собственной высоты — размер ему задаёт креатив внутри. Пока каскад не дошёл
  до показа (а в день, когда AdFox не отдаст заполнение, — и вовсе) страница
  выглядит так же, как без рекламы.

  Прятать пустой слот через :empty НЕЛЬЗЯ, и это не вкусовщина: display:none
  обнуляет offsetParent, движок считает такой слот скрытым (AdEngine.isVisible)
  и не заполняет его — слот прячется навсегда сам от себя.
*/

/* --- sidebar-desktop: правый столбец (реф-1, реф-2) --- */
.ad-sidebar {
  position: sticky;
  top: calc(var(--header-h) + 20px);
  align-self: start;
  max-height: calc(100vh - var(--header-h) - 40px);
  overflow-y: auto;
  scrollbar-width: thin;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 12px;
}
.ad-slot--sidebar { flex: 0 0 auto; }
/*
  Столбец на ЭКРАНЕ ИГРЫ не прокручивается вообще — ни страницей, ни собой
  (реф-1: у Яндекс Игр справа ровно те блоки, что влезли, ниже просто чёрное
  поле). До этой правки у него оставался общий `overflow-y: auto`, и на боевом
  живые блоки РСЯ набивали столбец длиннее экрана: появлялась и внутренняя
  полоса прокрутки, и прокрутка страницы.

  Держится это тремя вещами сразу, и убирать надо все три вместе:
    * высоту столбца задаёт СТРОКА грида (align-self: stretch + минимум 0 у
      строки в body.playing .layout) — своей 100dvh он больше не считает и с
      мобильной полосой --sticky-h разойтись не может;
    * overflow: hidden — внутренней полосы нет;
    * блоки внутри УМЕЮТ сжиматься (flex-shrink + min-height: 0) и обрезаются
      своим контейнером. Это страховка на случай, когда даже ПЕРВЫЙ блок выше
      столбца: снять его нельзя (это оплаченная площадка AdFox), а
      scrollHeight столбца обязан остаться равным clientHeight.
  Сколько блоков показать, решает fitGameSidebar() в js/ads.js: лишние он
  снимает из раскладки, и запроса к сети из них не уходит.
*/
body.playing .ad-sidebar {
  position: static;
  align-self: stretch;
  top: auto;
  height: auto;
  max-height: none;
  min-height: 0;
  overflow: hidden;
  padding: 12px;
  background: var(--dark);
}
body.playing .ad-slot--sidebar {
  flex: 0 1 auto;
  min-height: 0;
  overflow: hidden;
}

/* --- inline-horizontal: широкий блок между секциями (реф-5) --- */
.ad-slot--wide { border-radius: var(--radius); overflow: hidden; }

/* --- in-grid: ряд рекламных карточек в сетке (реф-3, реф-6) --- */
/*
  Пять в ряд на десктопе — как в референсе, независимо от того, сколько колонок
  игр помещается в сетку на этой ширине.

  ВЫСОТА РЯДА ФИКСИРОВАНА (--ad-card-h), и это главное свойство этого блока.
  Раньше высоту каждой карточки задавало её содержимое (align-items: start), и
  ряд выходил рваным: house-карточки с трёхстрочным заголовком были на 20px
  выше соседок, а живой блок РСЯ в первой ячейке приходил любого роста — на
  боевом лентой нативок под 550px. Владелец увидел то, что и должно было
  получиться: разная высота, слипшиеся картинка с текстом, обрезки.

  В референсе (реф-6) ряд — это пять карточек ОДНОЙ высоты с равными зазорами и
  кнопками на одной линии. Поэтому:
    * строка грида ровно --ad-card-h — ни одна ячейка не может растянуть ряд;
    * каждая ячейка — свой контейнер с overflow: hidden, поэтому баннер выше
      ряда обрезается СВОИМ местом и на соседей не наезжает;
    * house-креатив тянется на всю высоту ячейки (.native-ad--grid), а кнопка
      прижата к низу — значит, кнопки всех пяти карточек стоят на одной линии.
  На узких экранах ряд СОКРАЩАЕТСЯ ПО КОЛИЧЕСТВУ карточек (медиазапросы внизу),
  а не сжимает их: пять карточек в две колонки — это три ряда рекламы подряд с
  сиротой в последнем, а не ряд.
*/
.ad-grid-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(5, minmax(0, 1fr));
  grid-auto-rows: var(--ad-card-h);
  gap: 16px;
  align-items: stretch;
  margin: 4px 0;
}
.ad-grid-row > .ad-slot {
  min-height: 0;
  overflow: hidden;
  border-radius: var(--radius);
}

/* --- mobile-sticky: полоса снизу (реф-8) --- */
/* На десктопе слота нет вовсе: AdEngine считает его скрытым и в каскад не
   зовёт, так что показов, которых никто не видел, в статистике не будет. */
.ad-sticky { display: none; }

/* --- Резерв места под блок AdFox --- */
/*
  У house-креатива размер известен сразу, у AdFox — только после ответа сети:
  между вставкой контейнера и отрисовкой баннера проходят сотни миллисекунд, и
  без резерва страница в этот момент подпрыгивала бы — карточки под широким
  блоком уезжали вниз ровно тогда, когда игрок уже целился в них мышью.
  Поэтому контейнер AdFox держит min-height по заявленному размеру площадки
  (js/ads.js, ADFOX_BLOCKS); пустой слот БЕЗ AdFox по-прежнему нулевой высоты.

  Резерв не снимается после отрисовки: баннер бывает выше (min-height ему не
  мешает), а «схлопнуть» резерв под баннер поменьше — это тот же скачок
  вёрстки, только на полсекунды позже.
*/
.adfox-container { display: block; }
.adfox-container[data-adfox-slot="sidebar-desktop"],
.adfox-container[data-adfox-slot="game-sidebar"],
.adfox-container[data-adfox-slot="inline-horizontal"],
.adfox-container[data-adfox-slot="in-grid"] { min-height: 250px; }
.adfox-container[data-adfox-slot="mobile-sticky"] { min-height: var(--sticky-h); }

/* ---------- Нативные house-креативы ---------- */
/*
  Один компонент на все слоты, вид задаётся модификатором. Цвета — через
  локальные переменные: в каталоге блок светлый (как карточки игр вокруг), в
  тёмном сайдбаре экрана игры и в полноэкранной рекламе — тёмный. Иначе
  «нативный» блок выглядел бы чужим ровно там, где он должен сливаться с фоном.
*/
.native-ad {
  --nad-bg: var(--surface);
  --nad-text: var(--text);
  --nad-muted: var(--text-secondary);
  --nad-border: var(--border);
  display: block;
  border: 1px solid var(--nad-border);
  border-radius: var(--radius);
  background: var(--nad-bg);
  color: var(--nad-text);
  text-decoration: none;
  overflow: hidden;
  cursor: pointer;
}
body.playing .ad-sidebar .native-ad,
.ad-sticky .native-ad,
.interstitial .native-ad {
  --nad-bg: var(--dark-2);
  --nad-text: #ffffff;
  --nad-muted: rgba(255, 255, 255, 0.6);
  --nad-border: rgba(255, 255, 255, 0.08);
}
.native-ad__art {
  display: grid;
  place-items: center;
  aspect-ratio: 16 / 9;
  font-size: 46px;
  line-height: 1;
}
.native-ad__art--square { aspect-ratio: 1 / 1; width: 108px; flex-shrink: 0; border-radius: 10px; font-size: 40px; }
.native-ad__art--mini { aspect-ratio: 1 / 1; width: 56px; flex-shrink: 0; border-radius: 10px; font-size: 26px; }
.native-ad__art--full { aspect-ratio: 4 / 3; font-size: 72px; }
.native-ad__body { display: block; padding: 12px 14px 14px; }
.native-ad__label {
  display: inline-block;
  margin-bottom: 6px;
  font-size: 10px;
  letter-spacing: 0.07em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--nad-muted);
}
.native-ad__title {
  display: block;
  font-size: 14.5px;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.28;
  color: var(--nad-text);
}
.native-ad__text { display: block; margin-top: 6px; font-size: 13px; line-height: 1.4; color: var(--nad-muted); }
.native-ad__domain { display: block; margin-top: 8px; font-size: 12px; color: var(--nad-muted); }
.native-ad__cta {
  display: block;
  margin-top: 12px;
  padding: 9px 14px;
  border-radius: 10px;
  background: var(--accent);
  color: #fff;
  font-size: 13px;
  font-weight: 700;
  text-align: center;
}
/* Стрелка справа — как в реф-1 и реф-2 у блоков Яндекс Игр. */
/*
  Картинка в столбце — 12:5, а не 16:9: при 16:9 три house-блока не помещались
  в вьюпорт 900px и столбец получал собственную полосу прокрутки ещё до того,
  как игрок хоть что-то прочитал. Внутренняя прокрутка у .ad-sidebar осталась и
  никуда не денется — высоту боевых блоков задаёт сеть, и 300×600 переполнит
  любой бюджет, — но на house-заглушках в обычном окне её не видно.
*/
.native-ad--sidebar { position: relative; }
.native-ad--sidebar .native-ad__art { aspect-ratio: 12 / 5; }
.native-ad--sidebar .native-ad__body { padding-right: 46px; }
.native-ad__arrow {
  position: absolute;
  right: 14px; bottom: 16px;
  width: 26px; height: 26px;
  display: grid;
  place-items: center;
  border-radius: 50%;
  background: var(--accent-soft);
  color: var(--accent);
  font-size: 14px;
}
/*
  Карточка ряда сетки. Тянется на всю высоту ячейки (ячейка ростом --ad-card-h),
  поэтому все пять карточек ряда одного роста, а кнопка каждой прижата к низу —
  ровно как в реф-6.

  Картинка — ФИКСИРОВАННОЙ высоты, а не квадрат по ширине колонки: при
  aspect-ratio: 1/1 высота карточки зависела от ширины экрана, и никакая
  фиксированная высота ряда не подошла бы сразу всем ширинам. 150px при
  типовой колонке ~230px дают те же пропорции картинки, что в референсе.
  Заголовок при этом в ДВЕ строки, а не в три: третья строка вместе с
  картинкой перестала бы влезать в ряд, и обрезалась бы кнопка.
*/
.native-ad--grid { display: flex; flex-direction: column; height: 100%; }
.native-ad--grid .native-ad__art { aspect-ratio: auto; height: 150px; flex: 0 0 auto; }
.native-ad--grid .native-ad__body { display: flex; flex-direction: column; flex: 1; min-height: 0; }
.native-ad--grid .native-ad__title {
  display: -webkit-box;
  -webkit-line-clamp: 2;
  -webkit-box-orient: vertical;
  overflow: hidden;
}
.native-ad--grid .native-ad__cta { margin-top: auto; }
/* Широкий блок: пометка и домен одной строкой сверху, под ней два оффера
   в ряд — как в реф-5 (блок rutube между секциями Яндекс Игр). */
.native-ad--wide { padding: 14px 16px 16px; }
.native-ad__head {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  margin-bottom: 12px;
}
.native-ad__head .native-ad__label,
.native-ad__head .native-ad__domain { margin: 0; }
.native-ad__items { display: grid; grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); gap: 16px; }
.native-ad__item {
  display: flex;
  gap: 14px;
  text-decoration: none;
  color: inherit;
  min-width: 0;
}
.native-ad__itembody { display: flex; flex-direction: column; min-width: 0; }
.native-ad__item .native-ad__cta { margin-top: auto; align-self: flex-start; padding: 8px 18px; }
/* Мобильный sticky: одна строка, высота фиксирована — под неё уменьшается
   экран игры, поэтому «плавать» ей нельзя. */
.native-ad--sticky {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  height: var(--sticky-h);
  padding: 8px 12px;
  border-radius: 0;
  border-width: 1px 0 0;
}
.native-ad--sticky .native-ad__body { padding: 0; min-width: 0; }
.native-ad--sticky .native-ad__domain { margin: 0 0 2px; font-size: 11px; }
.native-ad--sticky .native-ad__title {
  font-size: 13px;
  display: -webkit-box;
  -webkit-line-clamp: 2;
  -webkit-box-orient: vertical;
  overflow: hidden;
}
.native-ad--full { display: flex; flex-direction: column; height: 100%; border: 0; border-radius: 0; }
.native-ad--full .native-ad__body { display: flex; flex-direction: column; flex: 1; }
.native-ad--full .native-ad__title { font-size: 20px; }
.native-ad--full .native-ad__cta { margin-top: auto; padding: 14px; font-size: 15px; }

.ad-net-container { height: 100%; }

/* ---------- Полноэкранная реклама (interstitial) ---------- */
.interstitial {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 200;
  background: rgba(8, 8, 12, 0.86);
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 20px;
}
.interstitial__panel {
  width: min(420px, 100%);
  height: min(640px, 92vh);
  border-radius: 18px;
  overflow: hidden;
  background: var(--dark-2);
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.interstitial__slot { flex: 1; min-height: 0; }
.interstitial__close {
  position: absolute;
  top: 12px; right: 12px;
  z-index: 3;
  border: 0;
  border-radius: 10px;
  padding: 8px 14px;
  font-size: 13px;
  font-weight: 700;
  cursor: pointer;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.14);
  color: #fff;
}
.interstitial__close:disabled { cursor: default; opacity: 0.7; }
.interstitial__close:not(:disabled) { background: var(--accent); }

/* ---------- Карточка игры (модалка) ---------- */
/*
  Тёмная скруглённая карточка поверх затемнённого фона — как в референсе
  Яндекс Игр, но без колонки отзывов: у витрины их нет и не будет, поэтому
  карточка одноколоночная и заметно уже оригинала.
*/
.game-modal {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 300;
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 24px;
}
.game-modal[hidden] { display: none; }
/*
  Затемнение плотное намеренно. С полупрозрачной подложкой карточка местами
  оказывалась ТЕМНЕЕ замыленного каталога под ней (у витрины светлый фон и
  цветные баннеры) и переставала читаться как слой поверх — в референсе
  поверхность карточки всегда светлее фона.
*/
.game-modal__backdrop {
  position: absolute;
  inset: 0;
  background: rgba(4, 4, 8, 0.82);
  backdrop-filter: blur(8px);
}
.game-modal__card {
  position: relative;
  width: min(720px, 100%);
  max-height: min(880px, calc(100dvh - 48px));
  overflow: auto;
  border-radius: 24px;
  background: #2d2d33; /* светлее подложки — как поверхность карточки в референсе */
  color: #fff;
  padding: 32px 36px 34px;
  box-shadow: 0 30px 90px rgba(0, 0, 0, 0.55);
  animation: modal-in 0.18s ease-out;
}
/* Карточка получает фокус при открытии — обводить её как поле ввода незачем. */
.game-modal__card:focus { outline: none; }
@keyframes modal-in {
  from { opacity: 0; transform: translateY(12px); }
  to { opacity: 1; transform: none; }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .game-modal__card { animation: none; }
}
/* Отступ по сетке карточки (а не прижат в угол), диаметр — под палец. */
.game-modal__close {
  position: absolute;
  top: 24px; right: 24px;
  width: 40px; height: 40px;
  display: grid;
  place-items: center;
  border: 0;
  border-radius: 50%;
  cursor: pointer;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  color: rgba(255, 255, 255, 0.75);
  font-size: 22px;
  line-height: 1;
}
.game-modal__close:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.18); color: #fff; }

/* Иконка слева на обе строки, справа — название и под ним «Играть». */
.game-modal__head {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr);
  column-gap: 24px;
  row-gap: 16px;
  align-items: start;
}
/*
  104, а не 128 как в референсе: там карточка почти 1200 px шириной, у нас 720
  (колонки отзывов нет), и иконка того же размера перевешивала бы шапку —
  доля ширины важнее абсолютного размера.
*/
.game-modal__icon {
  grid-row: 1 / span 2;
  width: 104px; height: 104px;
  border-radius: 20px;
  object-fit: cover;
  background: #3a3a42;
}
/* Отступ справа — под крестик закрытия, чтобы длинное название не залезало. */
.game-modal__headtext { min-width: 0; padding-right: 56px; }
.game-modal__title {
  margin: 2px 0 8px;
  font-size: 30px;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.02em;
  line-height: 1.15;
}
.game-modal__breadcrumb {
  margin: 0;
  font-size: 14.5px;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.66);
}
.game-modal__breadcrumb a { color: inherit; text-decoration: none; }
.game-modal__breadcrumb a:hover { color: #fff; }
/* Низ кнопки садится на низ иконки — в референсе шапка тоже выровнена по низу. */
.game-modal__play {
  justify-self: start;
  align-self: end;
  border: 0;
  cursor: pointer;
  background: var(--accent);
  color: #fff;
  font-size: 16px;
  font-weight: 700;
  padding: 13px 46px;
  border-radius: 12px;
  transition: background 0.15s ease;
}
.game-modal__play:hover { background: var(--accent-bright); }

/* Разделительная линия перед каждым блоком — как в референсе, где отчёркнута
   и шапка, и «Информация об игре». */
.game-modal__section {
  margin-top: 26px;
  padding-top: 26px;
  border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
}
.game-modal__section-title {
  margin: 0 0 12px;
  font-size: 23px;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.01em;
}
.game-modal__text {
  margin: 0;
  font-size: 15px;
  line-height: 1.6;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.78);
}
/* Теги игры — кликабельные, ведут на /tag/<slug>. На тёмной карточке чипы
   свои: светлый вариант на ней не читался бы. */
.game-modal__tags { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; margin-top: 16px; }
.game-modal__tags .tag-chip {
  height: 30px;
  padding: 0 12px;
  font-size: 12.5px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  border-color: transparent;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.85);
}
.game-modal__tags .tag-chip:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); color: #fff; }
.game-modal__info {
  margin: 0;
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
  gap: 18px 24px;
}
.game-modal__info dt {
  font-size: 14.5px;
  font-weight: 700;
  margin-bottom: 6px;
}
.game-modal__info dd {
  margin: 0;
  font-size: 14.5px;
  color: rgba(255, 255, 255, 0.62);
}
.game-modal__info dd a { color: inherit; }
.game-modal__platforms { display: flex; gap: 10px; align-items: center; }
.game-modal__platform { display: inline-flex; color: rgba(255, 255, 255, 0.62); }
.game-modal__platform svg { width: 18px; height: 18px; display: block; }

/* Открытая карточка держит фон на месте: страница под ней не прокручивается. */
body.modal-open { overflow: hidden; }

@media (max-width: 640px) {
  /*
    Мобайл: карточка на весь экран (так заказано), без полей и скруглений.
    Верхний паддинг с env(safe-area-inset-top): на телефоне с чёлкой крестик
    иначе уезжает под статус-бар.
  */
  .game-modal { padding: 0; place-items: stretch; }
  .game-modal__card {
    width: 100%;
    max-height: none;
    height: 100dvh;
    border-radius: 0;
    padding: calc(24px + env(safe-area-inset-top, 0px)) 20px 32px;
  }
  .game-modal__close { top: calc(20px + env(safe-area-inset-top, 0px)); right: 20px; }
  .game-modal__head { column-gap: 16px; row-gap: 18px; align-items: center; }
  /* Кнопка уходит под иконку и растягивается: пальцем в неё попадать удобнее,
     чем в узкую кнопку рядом с названием. */
  .game-modal__icon { grid-row: auto; width: 96px; height: 96px; border-radius: 18px; }
  .game-modal__title { font-size: 23px; }
  .game-modal__breadcrumb { font-size: 13.5px; }
  .game-modal__play { grid-column: 1 / -1; justify-self: stretch; align-self: auto; padding: 14px 0; }
  .game-modal__headtext { padding-right: 52px; }
  .game-modal__section-title { font-size: 21px; }
  .game-modal__info { grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); }
}

/* На узком экране третье поле «Информации» висело сиротой во второй строке —
   в одну колонку оно читается ровнее. */
@media (max-width: 430px) {
  .game-modal__info { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); gap: 16px; }
}

/* ---------- Страница игры (вёрстка в духе Яндекс Игр) ---------- */
.player-view { display: none; }
body.playing { background: var(--dark); }
body.playing .catalog-view { display: none; }
body.playing .player-view { display: block; }
body.playing .site-nav,
body.playing .header-search { display: none; }
/*
  Экран игры — ровно один вьюпорт: ни прокрутки, ни подписи под игрой.

  Высоту задаёт сама раскладка (100dvh с падингом внутрь), футер на экране игры
  снят, а прокрутка выключена на body — html оставлен visible, поэтому overflow
  всплывает на вьюпорт по обычному правилу CSS. В каталоге всё как было.

  dvh, а не vh: на мобильных 100vh считается по РАЗВЁРНУТОЙ адресной строке,
  и при свёрнутой панели снизу оставалась бы полоса фона.

  На мобильном из высоты вычитается ещё и sticky-баннер (--sticky-h): реклама
  стоит ПОД игрой и её не перекрывает — ровно как в реф-8.
*/
body.playing { overflow: hidden; }
body.playing .site-footer { display: none; }
body.playing .layout {
  max-width: none;
  padding: var(--header-h) 0 0;
  gap: 0;
  height: 100vh;
  height: calc(100dvh - var(--sticky-h));
  /*
    Единственная строка грида — ровно в высоту раскладки, и НЕ больше.
    Без minmax(0, 1fr) строка сайзится по содержимому: столбец с высоким
    блоком РСЯ растягивал бы её за пределы экрана, и прокрутка возвращалась бы
    ровно там, где её только что убрали.
  */
  grid-template-rows: minmax(0, 1fr);
}
body.playing .content,
body.playing .player-view { height: 100%; }
/* кнопка «назад» и название игры в шапке — только во время игры */
.header-back {
  display: none;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 40px;
  height: 40px;
  margin-right: -8px;
  border: 0;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  color: #fff;
  font-size: 19px;
  cursor: pointer;
  flex-shrink: 0;
}
.header-back:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.16); }
body.playing .header-back { display: inline-flex; }
.header-game-title {
  display: none;
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  max-width: 40vw;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  font-size: 15.5px;
  font-weight: 700;
}
body.playing .header-game-title { display: block; }
/*
  «Об игре» — та же кнопка-квадрат, что «назад» и «на весь экран»: на экране
  игры они стоят в одном ряду, и любое своё оформление здесь читалось бы как
  чужая кнопка. Значок — inline-SVG (см. index.html), размер задаём здесь,
  чтобы он совпал с глифом «⛶» соседа.
*/
.game-info-btn {
  display: none;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 40px;
  height: 40px;
  border: 0;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  color: #fff;
  cursor: pointer;
  flex-shrink: 0;
}
.game-info-btn svg { width: 21px; height: 21px; display: block; }
.game-info-btn:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.16); }
body.playing .game-info-btn { display: inline-flex; }

.fullscreen-btn {
  display: none;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 40px;
  height: 40px;
  border: 0;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  color: #fff;
  font-size: 17px;
  cursor: pointer;
}
.fullscreen-btn:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.16); }
body.playing .fullscreen-btn { display: inline-flex; }
/* Высоту рамке отдаёт раскладка экрана игры (body.playing .layout выше).
   Собственный min-height здесь был бы ровно тем, что возвращает прокрутку на
   невысоких окнах, поэтому его нет. */
.game-frame-wrap {
  overflow: hidden;
  background: #000;
  height: 100%;
}
.game-frame-wrap iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }

/* ---------- Подвал ---------- */
.site-footer {
  max-width: 1660px;
  margin: 0 auto;
  padding: 0 20px calc(30px + var(--sticky-h));
  color: var(--text-secondary);
  font-size: 13px;
  display: flex;
  gap: 18px;
  flex-wrap: wrap;
}
.site-footer a { color: var(--text-secondary); }

/* ============================================================
   АДАПТИВ. Ориентир мобильной раскладки — Яндекс Игры (реф-8):
   одна колонка контента, рекламного столбца нет, вся навигация
   по разделам — в сэндвич-меню, реклама — прижатой полосой снизу.
   ============================================================ */
@media (max-width: 1180px) {
  /*
    Высота нижней полосы. 100px, а не прежние 76: площадка AdFox mobile-sticky
    заведена под 320×100, и в 76px баннер налезал бы на игру — раскладка
    вычитает из высоты рамки ровно эту переменную (см. body.playing .layout).
  */
  :root { --sticky-h: 100px; }
  .layout { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); }
  .ad-sidebar { display: none; }
  /*
    Ряд СОКРАЩАЕТСЯ, а не переносится: три колонки — три карточки, остальные
    сняты из раскладки. С пятью карточками в три колонки получался «ряд» из
    двух строк, вторая — с двумя сиротами; в референсе рекламный ряд всегда
    один. Снятый слот в каскад не идёт (AdEngine.isVisible), поэтому за
    карточку, которой на этой ширине нет, показ не открутится.
  */
  .ad-grid-row { grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr)); }
  .ad-grid-row > .ad-slot:nth-child(n + 4) { display: none; }
  /* Высоту полосе задаёт креатив (.native-ad--sticky), а не сам слот: пустой
     слот не должен рисовать пустую полосу поверх контента. */
  .ad-sticky {
    display: block;
    position: fixed;
    left: 0; right: 0; bottom: 0;
    z-index: 60;
  }
}

@media (max-width: 860px) {
  .site-nav { display: none; }
  .player-chip__name, .player-chip__level { display: none; }
  .hero__art { display: none; }
  .hero__text { max-width: 100%; }
  .hero__slide { padding: 28px; }
  .hero { min-height: 220px; }
  .games-grid { grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(140px, 1fr)); gap: 12px; }
  /*
    Лента категорий — в одну прокручиваемую строку, как в мобильных Яндекс
    Играх: в столбик шесть кнопок съедали пол-экрана до первой игры.
    Отрицательные поля равны боковому падингу раскладки, поэтому лента
    начинается и кончается ровно у краёв экрана, а прокрутка живёт внутри
    неё и горизонтальной прокрутки страницы не даёт.
  */
  .categories {
    flex-wrap: nowrap;
    overflow-x: auto;
    scrollbar-width: none;
    margin-left: -20px;
    margin-right: -20px;
    padding: 0 20px;
  }
  .categories::-webkit-scrollbar { display: none; }
  .category-btn { flex: 0 0 auto; }
  .header-game-title { display: none !important; }
  .page-title { font-size: 24px; }
  /* Телефон — две карточки в ряд, остальные сняты (см. комментарий выше). */
  .ad-grid-row { grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); gap: 12px; }
  .ad-grid-row > .ad-slot:nth-child(n + 3) { display: none; }
  /* Широкий блок в одну колонку: два оффера рядом на телефоне превращаются
     в две нечитаемые полосы. */
  .native-ad__items { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); }
  .native-ad__art--square { width: 88px; }
}

/*
  Узкие телефоны.

  На 390 px (iPhone 14/15) в шапку не помещались разом сэндвич, логотип, поиск
  и счётчик монет: логотип объявлен flex-shrink: 0 и занимал 205 px, поиск
  сжимался до нечитаемых 54 px, а .header-right уезжал вправо — счётчик
  «1 240» обрезался краем экрана. Горизонтальной прокрутки при этом не
  появлялось, поэтому дефект был виден только глазами.

  Освобождаем место в пользу поиска: словесная часть логотипа прячется, знак
  «67» остаётся — бренд читается, а поиск получает нормальную ширину.
*/
@media (max-width: 430px) {
  .site-header { gap: 12px; padding: 0 12px; }
  .logo__domain { display: none; }
  .header-right { gap: 10px; }
  .menu-btn { margin-right: -6px; }
  .layout { padding-left: 12px; padding-right: 12px; }
  .categories { margin-left: -12px; margin-right: -12px; padding: 0 12px; }
}
